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Valve는 Steam Deck 및 Index Rumble을 통한 Immersion으로 고소당했습니다.

Jul 01, 2023

작성자: Sean Hollister, 수석 편집자이자 가젯, 게임 및 장난감을 다루는 The Verge의 창립 멤버입니다. 그는 CNET, Gizmodo, Engadget 등을 편집하는 데 15년을 보냈습니다.

통과 의례라고 생각해 보세요. Valve는 마침내 Immersion Corporation에 의해 고소를 당할 정도로 게임 하드웨어를 구축하는 데 성공했습니다.

Immersion(거의 모든 주요 기술 회사가 법정 밖에서 라이선스를 부여하거나 합의한 럼블 기술에 대한 많은 특허를 구매, 개발 또는 축적한 촉각 피드백 회사)은 이제 Valve가 Steam Deck 핸드헬드인 Valve로 자사의 특허를 침해했다고 비난하고 있습니다. Index VR 플랫폼, SteamVR 소프트웨어, Half-Life: Alyx 등이 있습니다. 많은 촉각 피드백을 사용했던 Valve의 오랫동안 사라진 Steam Controller에 대한 언급은 없습니다.

Immersion은 Valve에 대해 "피고된 휴대용 기기 및 피고인 VR 기기의 배포, 운영, 유지 관리, 테스트 및 사용에 대한" 손해 배상, 로열티 및 금지 명령을 요구하고 있습니다.

회사는 월요일 연방 법원, 특히 워싱턴 서부 지역에 특허 7,336,260, 8,749,507, 9,430,042, 9,116,546, 10,627,907, 10,665,067 및 11,175,738을 인용하여 소장을 제출했습니다.

확실한 것 : 사망, 세금, 럼블 사용시 침수 소송

Sony와 Microsoft는 소송과 합의에 따라 Immersion의 특허 포트폴리오에 라이선스를 부여합니다. 애플, 구글, 모토로라, 핏빗도 합의했다. Meta는 현재 1년 전에 제기된 Immersion 소송을 진행 중입니다. Nintendo는 아마도 Nintendo 64용 Rumble Pak 기술 자체 개발로 인해 소송을 피한 것처럼 보이지만 현재 Immersion 기술도 라이센스하고 있습니다.

Valve의 하드웨어는 Sony와 같은 하드웨어와는 다른 형태의 럼블을 사용한다는 점을 지적하고 싶을 수도 있습니다. 샤프트에서 편심적으로 흔들리는 무게 대신 선형 공진 액추에이터(LRA)를 사용했다는 이유로 소송을 당했지만 Nintendo는 LRA를 사용하는 스위치에 기술을 적용하기 위해 Immersion과 계약을 체결하는 것을 막지 못했습니다. . 소니의 DualSense도 마찬가지입니다.

그리고 위에 링크된 개별 특허를 살펴보면 하드웨어보다 훨씬 더 미묘한 차이가 있습니다. Valve가 안주하지 않으면 놀랄 것입니다.

Valve는 논평 요청에 즉시 응답하지 않았습니다. Steam 데크는 지난주에 다시 한 번 Steam 주간 최고 판매자(수익 기준) 1위를 차지했습니다. 판매 수치는 모르지만, 이 휴대용 기기가 백만 대 이상 팔렸다고 해도 과언이 아닙니다. Valve도 최종 후임자를 찾고 있으며, 후속 헤드셋 코드명이 "Deckard"인 것으로 알려졌습니다.

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